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	<title>watermint.org &#187; phun</title>
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	<description>Takayuki Okazaki&#039;s blog</description>
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		<title>Phunで遊んでみた, その2</title>
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		<comments>http://watermint.org/2008/09/27/248.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 03:03:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takayuki Okazaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[テクノロジー]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[mac os x]]></category>
		<category><![CDATA[phun]]></category>
		<category><![CDATA[physics]]></category>

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		<description><![CDATA[優秀な物理計算エンジンPhunでまた遊んでみました。今回は、ボールの落下シミュレーションをしてみました。箱の中いっぱいにボールを詰め込んで、出口の広さを変えながらすべてのボールが出終わるまでの時間を調べてみます。なお、今回も動画に音は入っていません。 最初は出口の広さがボール2つ分。ボールがつまってほとんど出てきません。 このボールの詰まり方は、アーチ構造になっています。アーチ構造は非常に強いので、上からたくさんのボールの重みがかかってもなかなか崩れません。ちなみに、専門用語ではこの現象のことを「アーチング」というそうです。 つぎは出口の広さがボール3つ分の場合。ひとつ分広くしてもやはりひっかかりが多くみられます。アーチができたり崩れたりを繰り返しながらボールが落下していきます。 次は出口の広さがボール4つ分の場合。完全に流れが止まってしまうことはほぼなくなりました。ただよく見るとまだアーチはできあがっているようです。 7〜8個のボールによってアーチが作られることがありますが、3〜5個のボールによって作られていたアーチと比べて構造的に弱く、できあがってもすぐに崩れてしまいます。ただ、それでもアーチができあがっていることによって全体的な流れのスピードが遅くなっています。 次は出口がボール5つ分の場合。ほとんどアーチングはみられなくなり、全体的にスムーズに流れるようになりました。 続いて出口がボール6個分の場合。アーチングはみられなくなりました。これは、「6倍の経験則」と言われていて、粒子の直径に対して出口の広さが6倍以上あればアーチングがほぼ起こらず流れがスムーズになることが知られています。JR山手線の6つドアの新型車両はこの経験則に基づいていて、ドアの広さの合計が人間の肩幅60cmに対しておおよそ6倍の360cm以上になっているそうです。 ついでに出口の広さがボール7個分の場合。6個分の場合と同様にスムーズに流れます。ボールが出終わるまでの時間を計ってみたところだいたい次のようになりました（動画取りとは別に行っているので、結果は動画のものと異なります） 出口の広さボール2個分 : 8分26秒 出口の広さボール3個分 : 44秒 出口の広さボール4個分 : 23秒 出口の広さボール5個分 : 12秒 出口の広さボール6個分 : 10秒 出口の広さボール7個分 : 7秒 出口の広さボール8個分 : 7秒 Phunはまだまだいろいろと研究ができそうですね。また何かネタが思いついたらやってみようと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>優秀な物理計算エンジンPhunでまた遊んでみました。今回は、ボールの落下シミュレーションをしてみました。箱の中いっぱいにボールを詰め込んで、出口の広さを変えながらすべてのボールが出終わるまでの時間を調べてみます。なお、今回も動画に音は入っていません。<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=f791023721&amp;photo_id=2891487226"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=f791023721&amp;photo_id=2891487226" height="375" width="500"></embed></object><br />
最初は出口の広さがボール2つ分。ボールがつまってほとんど出てきません。<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/okazaki/2891502678/" title="Particles, Arching by Takayuki Okazaki, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3242/2891502678_9f3e50bddf.jpg" width="500" height="273" alt="Particles, Arching" /></a><br />
このボールの詰まり方は、アーチ構造になっています。アーチ構造は非常に強いので、上からたくさんのボールの重みがかかってもなかなか崩れません。ちなみに、専門用語ではこの現象のことを「アーチング」というそうです。<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=3836c29b8e&amp;photo_id=2890656719"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=3836c29b8e&amp;photo_id=2890656719" height="375" width="500"></embed></object><br />
つぎは出口の広さがボール3つ分の場合。ひとつ分広くしてもやはりひっかかりが多くみられます。アーチができたり崩れたりを繰り返しながらボールが落下していきます。<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=fd7ac24d87&amp;photo_id=2890660099"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=fd7ac24d87&amp;photo_id=2890660099" height="375" width="500"></embed></object><br />
次は出口の広さがボール4つ分の場合。完全に流れが止まってしまうことはほぼなくなりました。ただよく見るとまだアーチはできあがっているようです。<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/okazaki/2891502988/" title="Particles, Arching by Takayuki Okazaki, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3050/2891502988_dbcd9d60be.jpg" width="500" height="287" alt="Particles, Arching" /></a><br />
7〜8個のボールによってアーチが作られることがありますが、3〜5個のボールによって作られていたアーチと比べて構造的に弱く、できあがってもすぐに崩れてしまいます。ただ、それでもアーチができあがっていることによって全体的な流れのスピードが遅くなっています。<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=fb75d78e41&amp;photo_id=2891498380"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=fb75d78e41&amp;photo_id=2891498380" height="375" width="500"></embed></object><br />
次は出口がボール5つ分の場合。ほとんどアーチングはみられなくなり、全体的にスムーズに流れるようになりました。<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=f1559fdbef&amp;photo_id=2890663627"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=f1559fdbef&amp;photo_id=2890663627" height="375" width="500"></embed></object><br />
続いて出口がボール6個分の場合。アーチングはみられなくなりました。これは、「6倍の経験則」と言われていて、粒子の直径に対して出口の広さが6倍以上あればアーチングがほぼ起こらず流れがスムーズになることが知られています。JR山手線の6つドアの新型車両はこの経験則に基づいていて、ドアの広さの合計が人間の肩幅60cmに対しておおよそ6倍の360cm以上になっているそうです。<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=a3c89c6031&amp;photo_id=2891502402"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=a3c89c6031&amp;photo_id=2891502402" height="375" width="500"></embed></object><br />
ついでに出口の広さがボール7個分の場合。6個分の場合と同様にスムーズに流れます。ボールが出終わるまでの時間を計ってみたところだいたい次のようになりました（動画取りとは別に行っているので、結果は動画のものと異なります）</p>
<ul>
<li>出口の広さボール2個分 : 8分26秒</li>
<li>出口の広さボール3個分 : 44秒</li>
<li>出口の広さボール4個分 : 23秒</li>
<li>出口の広さボール5個分 : 12秒</li>
<li>出口の広さボール6個分 : 10秒</li>
<li>出口の広さボール7個分 : 7秒</li>
<li>出口の広さボール8個分 : 7秒</li>
</ul>
<p>Phunはまだまだいろいろと研究ができそうですね。また何かネタが思いついたらやってみようと思います。</p>
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		<title>Phunで遊んでみた</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 11:17:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Takayuki Okazaki</dc:creator>
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		<category><![CDATA[phun]]></category>
		<category><![CDATA[physics]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日のJJUG GlassFish Night Seminarにお越しいただいた皆様ありがとうございました。いろいろと不手際で、プレゼンがイラストレーターのままだったり、デモが動かなかったり申し訳ありませんでした。いまプレゼン資料をpdf化すべくがんばっているんですが、Adobe Distillerが思うように動かず、まだ公開できそうにありません・・・。やっぱりOS入れ替えるんじゃなかった・・。待ち時間の間に、最近いつのまにかMac版が公開されていた物理計算ソフトのPhun (ふぁん)で遊んでみました。Phunは、計算をするというよりは、絵を描いて、それを物理法則的に動かすというイメージのソフトです。お絵かき的なのでマウスよりタブレットでやる方が楽しいです。 (Phun 4.22 Beta on Mac OS X, 動画に音は入っていません) 箱の中に大きさの違うたくさんのボールをいれて、箱ごとゆさゆさ揺らしてみました。しばらく時間が経つと、実際の物理現象と同様に、大きいボール(紫色の大きなボール)が浮き上がってくるのがわかります。なかなかすごいですねこのソフト。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨日のJJUG GlassFish Night Seminarにお越しいただいた皆様ありがとうございました。いろいろと不手際で、プレゼンがイラストレーターのままだったり、デモが動かなかったり申し訳ありませんでした。いまプレゼン資料をpdf化すべくがんばっているんですが、Adobe Distillerが思うように動かず、まだ公開できそうにありません・・・。やっぱりOS入れ替えるんじゃなかった・・。待ち時間の間に、最近いつのまにかMac版が公開されていた物理計算ソフトの<a href="http://www.phunland.com/wiki/Download">Phun (ふぁん)</a>で遊んでみました。Phunは、計算をするというよりは、絵を描いて、それを物理法則的に動かすというイメージのソフトです。お絵かき的なのでマウスよりタブレットでやる方が楽しいです。<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="386" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=5a439b728f&amp;photo_id=2889859038"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=60247" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=5a439b728f&amp;photo_id=2889859038" height="386" width="500"></embed></object><br />
<br />(Phun 4.22 Beta on Mac OS X, 動画に音は入っていません)<br />
箱の中に大きさの違うたくさんのボールをいれて、箱ごとゆさゆさ揺らしてみました。しばらく時間が経つと、実際の物理現象と同様に、大きいボール(紫色の大きなボール)が浮き上がってくるのがわかります。なかなかすごいですねこのソフト。</p>
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